Баг с кадрами в секунду

1,921
107
378
Если я ставлю в настройках графики лимит кадров в секунду на безграничный, то 120-140 в сек.(с низкими настройками графики). Если я ставлю лимит 60, то 40-50 в сек. Что за дичь?
 
Вертикальная синхронизация стоит? В любом случаи, что-то возможно может заставлять плохо отрендериваться кадры.
 
[video=youtube]https://www.youtube.com/watch?v=0MUCISTAbZU[/video]
(это не реклама канала)
Если короче, то ... Сколько поддерживает у вашего монитора кадров в секунду, столько должен выдавать кадров в секунду.
Но если кадр не успевает зарендерить за своё время, то оно перекидывается на другой кадр, там самым FPS становиться низким.
Если не включать V-Sync, то FPS должен быть стабильным, но если кард не успевает за своё время зарендериться, то этот кадр заполоняет предыдущий кадр на сколько на сколько он успел зарендериться на экране. Получается кадр из двух частей.
У меня монитор поддерживать 70 кадров секунду, а (большинство) игр постоянно пытаются давать около 60 кадров секунду и у меня на экране постоянно вижу кадр слепленных из двух кадров. По начало я думал, что у меня проблемы с матрицей на видеокарте, меня это пугало. Если у меня в играх были резаные кадры или выдавало большой FPS, то я включал V-Sync.
 
Назад
Сверху