Баг

svk

1,185
3
Не подскажите, как это пофиксить? Какие сорцы надо предоставить?

[youtube]NrLfp9a8BwM[/youtube]
 
Возможно твоё Entity продолжает жить при столкновении, при столкновении или проходить его срок жизни он должен "entity.setDead();" (вроде как-то так).
Или иначе я не совсем понимаю, что у тебя за баг.
 
Рендер поворачивается, не моментально встаёт, на плавно поворачивается...
Вроде как во многих видео, видел похожий баг с копипастом стрелы...
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 03.05.2015 15:15:57[/merge_posts_bbcode]

Рендер с ic2 копировал, так-что не в рендере дело, походу...
 
timaxa007 все правильно сказал, когда столкновение, то удалять сущность.
 
Да я понял, но "модель" лазера принимает своё направление не моментально, а постепенно как-то
 
ну так сделай просто присваивание вектора
 
ну, вот у тя лазер(или че это?) двигается по определенному вектору, ты этому вектору присваивай нужный вектор(вектор взгляда игрока) при создании entity)
 
Назад
Сверху