Cascading worldgen lag.

Версия Minecraft
1.11+
Эт я понял...
Эту штуку при желании можно отключить в настройках форджа...
Но вот, что она пытается сказать и зачем её сделали?
...
Так же в нете народ что-то пишет про офсет генерации...
И если посмотреть во все ванильные генераторы, можно заметить, что любым рандомным координатам они прибавляют +8.
x = (chunkX << 4) + rand.nextInt(16) + 8;
z = (chunkZ << 4) + rand.nextInt(16) + 8;

Ваабще не понимаю, для чего это...


А связано это с моим модом, так как он добавляет генерацию )))
 
chunkX и chunkZ Нужно еще умножать на 16, чтобы получить коорды блока:
x = (chunkX << 4) + rand.nextInt(16) + 8;
 
Назад
Сверху