ClientProxy

По названию, вроде, понятно.
Всё, что вызывается из клиентского прокси, будет работать ТОЛЬКО на клиенте.
Это нужно для всяких рендеров, кнопок, гуи и т.д, ибо серверу это нафиг не надо.
 
Это прокси. Выполняет роль прокси.
Есть ещё CommonProxy и иногда используют ServerProxy.
Грубо говоря подставляет класс в зависимости от того где работает мод. Н-р.: рендер - это клиентская часть, поэтому мы может поместить инициализацию их в клиентский прокси (конечно можем всё сделать в кучи, но зачем серверу знать о рендере моба?)
В поиске есть куча материала об этом. Если вы не умеете пользоваться поиском - я вам сочувствую, но помочь ничем не могу. На этом сайте есть аж 48 тем , помимо этой темы. где упоминается ClientProxy, для чего он нужен и как им пользоваться, с примерами.
За вас никто не будет искать и обучать вас.
 
Я нашел только темы, где у кого-то были проблемы с этим. Можешь дать мне ссылку, по которой будет написано все?
 
Назад
Сверху