- 204
- 7
- 25
Уже 3 дня копаюсь в коде СustomNPCs+ и не могу найти причину того что NPC становятся невидимыми на расстоянии ~60 и более блоков...(не имеет значения это одиночная игра или нет)
Что я уже проверил:
Куда ещё копать? Где искать проблему?
Что я уже проверил:
- Регистрацию энтити
EntityRegistry.registerModEntity(cl, name, NewEntityStartId++, this, 256, 1, true); - Рендерер
- Сам энтити
PlayerEvent.StopTracking и PlayerEvent.StartTracking и выяснил что клиент "отслеживает" NPC на очень большой дистанции(в зависимости от дальности прогрузки чанков), но невидимым NPC всё равно становится примерно на 60и блоках.Куда ещё копать? Где искать проблему?