Итак, мне не ответили на мой вопрос, посему я создал новую тему.
Это пробный эффект одержимости, который должен сделать здоровье жертвы (тут с вероятностью 1 к 20, но мне нужно узнать, как сделать один раз и точно) меньше на треть. Не работает. Что такое?
Код:
import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
import net.minecraft.util.DamageSource;
import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEvent;
public class AlchemyEventHooks
{
@SubscribeEvent
public void onEntityUpdate(LivingEvent.LivingUpdateEvent event)
{
//entityLiving in fact refers to EntityLivingBase so to understand everything about this part go to EntityLivingBase instead
if (event.entityLiving.isPotionActive(AlchemyBase.ObsessionEffect))
{
event.entityLiving.setAIMoveSpeed(event.entityLiving.getAIMoveSpeed() - (event.entityLiving.getAIMoveSpeed() / 3));
if (event.entityLiving.worldObj.rand.nextInt(20) == 0)
{
event.entityLiving.attackEntityFrom(DamageSource.generic, event.entityLiving.getHealth() - (event.entityLiving.getHealth() / 3));
}
}
}
}
Это пробный эффект одержимости, который должен сделать здоровье жертвы (тут с вероятностью 1 к 20, но мне нужно узнать, как сделать один раз и точно) меньше на треть. Не работает. Что такое?