Entity. Вопрос в нутри

Как я понял entity это все части майнрафт которые движуться(Игрок, моб, опыт, стрелы). Вот у меня появился вопрос, можно ли создать свой entity с своей моделью используя techno(без анимации, для анимации я б использувал Cinema 4d)? Ну пример, создать свой огонь который будет на руке игрока(Кто смотрел аниме хвост феи поймут что я хочу). И что можно сказать ещо про entity?

(Если был такой вопрос извиняюсь, признаюсь я его почти не искал)
 
vania_ghladun_01 написал(а):
можно ли создать свой entity с своей моделью используя techno(без анимации, для анимации я б использувал Cinema 4d)?
Да можно, дать рендер мобу.
Код:
RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityTest.class, new RenderEntityTest());
---
vania_ghladun_01 написал(а):
Ну пример, создать свой огонь который будет на руке игрока(Кто смотрел аниме хвост феи поймут что я хочу).
Наверное проще, сделать рендер для предмета и выпускать Entity со схожим рендером.
Если ты хочешь, чтобы Entity привязался к руке, то это надо будет высчитывать координаты руки от первого лица и от третьего лица. Т.е. тут я точно не знаю как сделать.
 
М, зачем так извращаться? Спавнить постоянно энтити, привязывать к кордам.. Это же сложно, как по мне.
Я бы делал так.
В эвентах: RenderPlayerEvent и RenderHandEvent рендерить анимацию огня при обстоятельстве которое можно хранить в nbt игркока, а в эвенте AttackEntityEvent прибавлять урон энтити/поджигать и т.п.
 
Назад
Сверху