EnumParticleTypes.FIREWORKS_SPARK

Версия Minecraft
1.12.2
192
2
9
Всем доброго времени суток.
Хочу заспавнить кольцо салюта при определенном условии и это удается сделать следующим кодом:
Java:
for(double i = 0.0D; i < 2 * Math.PI; i += 0.01D) worldIn.spawnParticle(EnumParticleTypes.FIREWORKS_SPARK, pos.getX() + 0.5, pos.getY() + 1, pos.getZ() +0.5, Math.sin(i), 1, Math.cos(i), 0);

Scr01.jpg

Пытался менять последний 0, крашит. Добавлял еще значения после 0 - не реагировал.

Задача: изменить цвет рассеиваемых партиклов.

Прошу ваших советов, куда подсмотреть, что почитать, что написать)
 
В рендере партикля меняется цвет, а не в его спавне.
 
Назад
Сверху