Еще 1 проблема с EntityBullet

Она кстати и не нужна. Достаточно весь метод взять в проверку и все(передвинуть скобку). А вообще,ты может быть прав
 
При попадании урон проходит но теперь ты бьешь сам себя
 protected void onImpact(MovingObjectPosition par1MovingObjectPosition)
    {
        if (par1MovingObjectPosition.entityHit != null)
        {
            byte b0 = 0;
 
            if (par1MovingObjectPosition.entityHit instanceof EntityBlaze)
            {
                b0 = 3;
            }
 
            par1MovingObjectPosition.entityHit.attackEntityFrom(DamageSource.generic, 10.0F);

        }
    }
 
Я себя не бью,потому что я не мазохист. 
Что точнее? Куда пуля летит и тд. Давай расписывай
 
Назад
Сверху