Если в 1.13 мета станет неограниченной, значит и блокстейты тоже!?

5,149
49
899
Ура?
Правда? Или это мои влажные фантазии?
Если это так, то реализм сразу будет переезжать на новую версию)
 
Не все люди сразу перебегают на новую версию
 
А зачем много блокстейтов? можно же создать 1 с интом и все...
 
Но не больше 16 чисел в инте их может быть. Потому что мета у блоков 0-15 :( \_(" ")_/
 
Последнее редактирование:
Не все люди сразу перебегают на новую версию
наплевать. Для моего хронического непонимания того что творится в тайле, это самое лучше избавление(я про доски которые можно во всяких положениях ставить, как в террафирме)
 
Если это так, то реализм сразу будет переезжать на новую версию)
И в каждой новой версий будет что-то улучшаться дополняться, и ты так постоянно будешь с одной версий на другую перескакивать? Может на одной какой-то сначала допилишь а уже потом?
 
Эм. Так я же не с нуля писать то буду. Тем более я ее никуда не выкладывал. Просто на 1.12.2 версии реализма не будет, вот и все)
 
Не мое. Я где то об этом слышал. Мб, это и вранье. Но что то такое было.
 
Сомнительно...:unsure::unsure: У моих проводов вообще меты нет, а блокстейты есть.
 
Максимальное значение инта это Integer.MAX_VALUE. Мб ты про биты, но и тут ты не прав ибо их 32. Мб ты про short, вот там да 16 бит.
 
Сомнительно...:unsure::unsure: У моих проводов вообще меты нет, а блокстейты есть.
Попробуй добавить блоки у которых больше 16 субтипов. Например, 32 новых вида глины с одним ид и разной метой
2353:0 2353:1 2353:2 2353:3 2353:4 2353:5 и.т.д


Максимальное значение инта это Integer.MAX_VALUE. Мб ты про биты, но и тут ты не прав ибо их 32. Мб ты про short, вот там да 16 бит.
Я знаю что такое int:confused:
Я говорю о том что в майне для блочной меты вроде как можно использовать только 0-15...
 
2 новых вида глины с одним ид и разной метой
2353:0 2353:1 2353:2 2353:3 2353:4 2353:5 и.т.д
так а зачем вообще мету делать?? можно же вроде без не, просто возвращать 0 в getMetaFromState
 
Нынче уже незачем. Раньше массивом можно было запилить сразу 16 блоков... нынче я в ней сути не вижу. Ну мы не про это говорили, чего с темы съезжаешь:)
 
@JustAGod, 16 бит != 16 возможных значений, лол
В 1.7.10 под обычный блок выделен 1 байт. Т.е. 4 бита под айди и 4 бита под мету. Отсюда и получаются 16 возможных значений.
 
Последнее редактирование:
По-моему, там собирались айдихи убирать... В смысле ограничения на них... Или целиком переходить на Ресурс Локейшен.
А по поводу меты, вероятно, имелось ввиду уберут возможность её "манипулировать", но вряд ли кто-то будет менять систему хранения чанка. То есть, сама игра, возможно, будет оперировать только стейтами, но сохраняться всё это будет всё равно в том же формате. А потому 16 вариантов так или иначе останутся.
Если только не придумают что-то другое. Но кому в ванильком МК это надо? Пока все вполне обходятся 16-ю вариантами.
...
Мне вот больше интересно, как они воду реализовали? Неужто это теперь не блоки?
Или она храниться в каких-то параллельных чанках? )))
 
Всмысле всмысле? А что с водой сделалил? ! 0_o
 
Ну запилили какую то новую физ.сущность, наверное. А где следить, кстати?
 
Назад
Сверху