- 2
- 0
Всем привет, я только недавно стал изучать всю эту тему с форжами и самими версиями майна, но умею программировать. По этому не "ветеран" разработки на майнкрафте (не знаю всех тонкостей) по этому пришел сюда ибо в дискордах меня игнорят...
В общем хочу накатить optifine на MCP дабы изменять сам код майнкрафта, собрал воркспейс на 1.12.2 и всё отлично, моды грузятся и т.д. но как только дело заходит к установке оптифайна, то появляется один и тот-же баг с зависанием игры при работающем звуке (т.е. если выключить звук в игре, то она будет нормально работать) я не мог отловить этот баг на дефолтном MCP с уже установленным optifine (который еще с этого сайта можно взять https://optifinesource.co.uk/) но в какой-то версии такой баг есть G5 вроде, по этому взял C6 ultra, но как только я насаживаю сырники на свой воркспейс, то появляется этот баг...
Баг простой, не правильно грузятся звуковые файлы и майн пытается их воспроизвести и застревает в звуковом потоке, где в бесконечном цикле он пытается прочитать байты. Немного отладив всю эту байду так и не понял в чем различия ибо имеются некоторые вопросы:
1. так как у меня имеются рабочие, то я не смог с помощью IntelliJ IDEA зайти в функцию read т.е. в отладке я не могу Step Into сделать студия игнорирует это действие (это при выключенных настройках скипа дебага java jre файлов) и по этому я не могу узнать, что там происходит, потому что в моем воркспейсе он заходит в read функцию и всё сходится к тому, что он при чтении прерывает поток и из-за этого не читает в буффер, как понять почему скипается функция read в InputStream?
2. Может быть есть какие-то dev твики? Я пытался разрабатывать на 1.7.10 и тогда изучал optifine и видел, что какой-то dev твикер есть, но я не совсем понял, что это такое. При гуглении, тоже почти ничего не нашел (может быть плохо искал)
Читал, что сложно его поставить, но я так понимаю в этом баге и есть сложность или в том, что много файлов рендера и остальных майн файлов изменяются и из-за этого сложно его внедрить?
В общем хочу накатить optifine на MCP дабы изменять сам код майнкрафта, собрал воркспейс на 1.12.2 и всё отлично, моды грузятся и т.д. но как только дело заходит к установке оптифайна, то появляется один и тот-же баг с зависанием игры при работающем звуке (т.е. если выключить звук в игре, то она будет нормально работать) я не мог отловить этот баг на дефолтном MCP с уже установленным optifine (который еще с этого сайта можно взять https://optifinesource.co.uk/) но в какой-то версии такой баг есть G5 вроде, по этому взял C6 ultra, но как только я насаживаю сырники на свой воркспейс, то появляется этот баг...
Баг простой, не правильно грузятся звуковые файлы и майн пытается их воспроизвести и застревает в звуковом потоке, где в бесконечном цикле он пытается прочитать байты. Немного отладив всю эту байду так и не понял в чем различия ибо имеются некоторые вопросы:
1. так как у меня имеются рабочие, то я не смог с помощью IntelliJ IDEA зайти в функцию read т.е. в отладке я не могу Step Into сделать студия игнорирует это действие (это при выключенных настройках скипа дебага java jre файлов) и по этому я не могу узнать, что там происходит, потому что в моем воркспейсе он заходит в read функцию и всё сходится к тому, что он при чтении прерывает поток и из-за этого не читает в буффер, как понять почему скипается функция read в InputStream?
2. Может быть есть какие-то dev твики? Я пытался разрабатывать на 1.7.10 и тогда изучал optifine и видел, что какой-то dev твикер есть, но я не совсем понял, что это такое. При гуглении, тоже почти ничего не нашел (может быть плохо искал)
Читал, что сложно его поставить, но я так понимаю в этом баге и есть сложность или в том, что много файлов рендера и остальных майн файлов изменяются и из-за этого сложно его внедрить?
- Краш-лог
[13:56:31] [Thread-6/ERROR] [minecraft/SoundManager]: Error in class 'CodecJOrbis'
[13:56:31] [Thread-6/ERROR] [minecraft/SoundManager]: Error reading the header
[13:56:31] [Thread-6/ERROR] [minecraft/SoundManager]: Error in class 'SourceLWJGL OpenAL'
[13:56:31] [Thread-6/ERROR] [minecraft/SoundManager]: Audio Format null in method 'play'
Краш-лог:
[13:56:31] [Thread-6/ERROR] [minecraft/SoundManager]: Error in class 'CodecJOrbis'
[13:56:31] [Thread-6/ERROR] [minecraft/SoundManager]: Error reading the header
[13:56:31] [Thread-6/ERROR] [minecraft/SoundManager]: Error in class 'SourceLWJGL OpenAL'
[13:56:31] [Thread-6/ERROR] [minecraft/SoundManager]: Audio Format null in method 'play'