Генерация блоков с метадатой

Ну а если ты про worldgen - тогда просто "world.setBlockWithMetadata(world, x, y, z, block, metadata, flag);"
 
Получилось. Сделал так:
Код:
(new WorldGenMinable(MTBlocks.ore1, 0, 12, Blocks.stone)).generate(world, rand, randPosX, randPosY, randPosZ);
 
Назад
Сверху