Генерация на поверхности

Как сделать так, чтобы блок генерировался на поверхности мира.
Насколько я знаю нужно использовать функцию 
Код:
if(par1World.getBlockId(par2, par3-1, par4) == Block.grass.blockID)
а вот где именно её прописывать я не знаю.
 
Назад
Сверху