Генерация слоев.

1,057
50
234
Добрый день.
Интересует такая штука.

Стадартно, на сколько я знаю, можно делать 3 слоя (Grass(Top), Dirt(Fill), Stone(Lower)).
Можно ли как-то создавать, скажем, 6 слоев с разным уровнем генерации?
К примеру:
Слой1 = 3-4 блока
Слой2 = 20-30
Слой3 = 10
и тд...
 
BlesseNtumble написал(а):
Добрый день.
Интересует такая штука.

Стадартно, на сколько я знаю, можно делать 3 слоя (Grass(Top), Dirt(Fill), Stone(Lower)).
Можно ли как-то создавать, скажем, 6 слоев с разным уровнем генерации?
К примеру:
Слой1 = 3-4 блока
Слой2 = 20-30
Слой3 = 10
и тд...
Должно быть можно. Только... в согласии с новыми правилами, нужно было указать версию, под которую мод. Если 1.8, то рой исходники, если 1.7 - тоже. Где-то в районе BiomeGen или WorldGen. А если 1.6 - не знаю
 
Неа, в районе ChunkProviderGenerate. Он именно генерирует базовые чанки в методе provideChunk. Генерация всяких руд, деревьев и прочего тоже в нем, метод populate.
 
Назад
Сверху