GlStateManager

sk9zist :l

Исправился
981
18
158
При рендере, когда я нахожусь в игре в режиме F5 (только так пока виден рендер текстуры, щас не об этом) выскакивает:
[07:20:47] [main/ERROR] [minecraft/Minecraft]: ########## GL ERROR ##########
[07:20:47] [main/ERROR] [minecraft/Minecraft]: @ Post render
[07:20:47] [main/ERROR] [minecraft/Minecraft]: 1283: Stack overflow
Это может спамить в консоль бесконечно, если я не нажимаю клавишу, отвечающую за рендер и если я не в F5
Что делать? Как исправить? Наверняка какая-нибудь строка всё исправит, ведь я делал по учебнику
 
Скидывай код, который ты добавлял. От него уже и смотреть надо.
 
Матрицу где-то не закрыл.
Ля, я понял
Такaя ситуация
Java:
        GlStateManager.pushMatrix();
       GlStateManager.translate(0, 1.50F, 0);
       GlStateManager.rotate(180F, 0, 20, 20);
       GlStateManager.scale(7.85F, 7.85F, 0.55F);

f(Keyboard.isKeyDown(48))
{
    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().renderItem(new ItemStack(AItemRegistrations.knife_blade_field), player, ItemCameraTransforms.TransformType.FIXED, false);
           GlStateManager.popMatrix();

Закрываеться то оно толькл при нажатой клавише, поэтому ошибка и пропадает...
Как же сделать чтобы это было при нажатии клавиши, и без ошибок?
 
ДА матрица зачетный фильм))
 
Назад
Сверху