GUI Блока

svk

1,185
3
Несколько вопросов:
Что такое тайл, я так понял GUI из него надо вызывать? У меня есть только GUI и блок, что дальше - хз, а туторы под старые версии.
 
GUI к тайлу отношения не имеет. Верстак тому пример.
Со старых версий работа с гуем почти не изменилась. Если ты про 1.7.
А вообще обычно в теме пишут версию.
 
Нашел просто замечательный туториал! https://www.youtube.com/watch?v=EmUJhk_DNDY
Всем спасибо.
 
Новый вопрос: там всего намудрено.
Как привязать Tile к блоку, что нужно в нём писать, и зачем вообще он нужен?
Версия: 1.7.10
 
Вообщем, я в гуи указывал тайл, тайл у меня полностью пустой, однако в один прекрасный момент мне понадобилось 
Код:
    public GUITableGunCreate(InventoryPlayer inventoryPlayer, TileEntityTableGunCreate tableGunCreate)

Что делать, что-бы TileEntityTableGunCreate tableGunCreate работал?
 
Возможно у тебя "TileEntityTableGunCreate" без "implements IInventory".
 
Ааа... Всё, это и есть сам тайл, а я его по другому назвал ^_^
 
Назад
Сверху