И опять вопрос.[1.7.10]

Я привинтил к блоку модель, но в инвентаре блок отображается как черно-розовый квадрат, а при разрушении из него падают такие же частицы. В этой теме уже описывалась эта проблема, но ничего конкретного я не нашёл.
 
Значит не указал текстуру !блока, не модели, а именно блока.
 
Код:
cobbles = new Cobbles().setBlockTextureName("/assets/hardcore/textures/models/stone.png");
не работает.
Код:
cobbles = new Cobbles().setBlockTextureName(Links.MODID+"textures/models/stone.png");
тоже не работает.

Объявлял в блоке, результат == null.
 
Эм... Не так текстура даётся. Некоторый совет, дай текстуру из стадартного майнкрафта, типа железного блока. А можно из своего мода, главное текстуру блока для блока, чтобы спавнились частицы текстуры блока (или иначе создовать свои частицы разрушения).
 
И это, когда разбираетесь в проблеме - выкладывайте решение, другим тоже полезно может быть. Вдруг у кого-то такая же проблема?
 
Учту. Но здесь я просто забыл, как указывается путь к текстуре. Это даже на русской вики описанно подробно.
 
Назад
Сверху