Идеи

Предложите свои идеи для модов :D Интересно. Может кому-то полезно будет. :)
 
Камеру с экраном.
ИИ, который сам развивается. 
Обработка чанков с помощью любой GPUGPU технологии(OpenCL подходит)
Муз. инструменты, которые будут воспроизводить звуки НЕ через MIDI(там убогий звук)

Хватит?
 
Не хватит, хай рендер на GL3.5 переводит.
 
+ Реалистичная физика
 
wilah, предупреждение тебе.
 
Если не кто не предложил эту идею, предложу я. Конечно подобное есть уже в OpenComputers и ComputerCraft. Если коротко, то делаешь всё примерно также. Но с одним исключением, в место того чтобы работать с Lua твои компьютеры должны использовать Java. После чего можно скопировать файлы Minecraft'a и вставить в виртуальных компьютер. Можно сделать даже мультиплатформенные компьютеры.
 
Луа, так т, скриптовый. Тем более, ничего сложного там нет
 
alcatrass2408 написал(а):
+ Реалистичная физика
Есть одно большое но. Не получится реализовать физику виду того что Minecraft является... Не совсем игрой. Скорее редактором. Конечно это немного дико. Но если глянуть от лица 7 days to die. С графикой и физикой острых проблем назвать не могу. Хоть игра и отказалась от кубических форм. Она использовала их, да и сейчас осталась атмосфера от этого использования. 
Физика есть. Но она не даёт сделать что либо подобное тому что можно было бы сделать в Minecraft. А именно ограничивает. Это равносильно что в фотошопе пиксели начнут падать как песок.
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 21.06.2016 04:23:58[/merge_posts_bbcode]

alcatrass2408 написал(а):
+ Реалистичная физика
P.s Если хочешь сделать хардкорчик, лучше реализуй климатическую систему. В которую будет входить:
  1. Погода: дождь или солнечная, снег и др.
  2. Катастрофы: землетрясения, размывание берегов реки. Что приведёт к затоплению. Механизмы грега вроде не дружат с водой. Сам не мочил их так что не знаю про это.
  3. Система загрязнений, уж больно ядерка из IC2 безобидная и кроме ямы последствий больше не жди.
Но это только малая часть всего. Так сказать верхушка. А ведь это можно разделить на подземную часть, и также на подводную.
P.s Только не смей юзать просто блоки заражённой земли для загрязнённой территории. Используй механику типа как в TerraFirmaCraft и Thaumcraft. У земли должно быть примерно такие показатели: вода, вид, минералы, и количество химикатов, радиации. Также будет хорошо сделать в ней содержание "тэинта" из Thaumcraft'a ведь по любому придётся делать интеграцию с: Gregtech, ThaumCraft, mariculture, TFC.

[merge_posts_bbcode]Добавлено: 21.06.2016 04:41:28[/merge_posts_bbcode]

Даже если тебе совсем не интересна физика: погода, климат, заражение, содержание того или чего то другого, нестабильное поведение рек. Но можно и без рек. Возможно будет выглядеть не очень красиво когда река ломает блоки, да и проблем много от этого. Хотя на всё есть конфиг.

P.s.s Падающими блоками вряд ли кого удивишь. Надо что бы эта физика... Использовала другие моды. Например порталы из mystcraft'a создают аномалию материи. Или не могут быть постоянно открыты из за того что количество и плотность материи в первом измерении превышает параметры материи в другом измерении. Для каждого измерения эти показатели разные. Это будет имитировать расстояние между этими измерениями.

P.s.s.s У всего должны быть свои последствия. Стоит механизм из IC2 или THermal Expansion и др. а рядом грядки с картошкой. А в земле большое содержание влажности. Хана твоей картошке. Ну и механизм тоже может сгореть, ибо не нужно их оставлять рядом с водой. А я только сказал (написал) про измерения, воду и землю. И это не всё. Я сейчас не про то что есть и другие объекты на которые влияет физика, хотя их даже в Minecraft'e целая куча. Но даже из простой воды сколько всего нужно выжать что бы получить только лишь реалистичную физику воды. А что бы говорит про общую "Реалистичную физику" .....

[merge_posts_bbcode]Добавлено: 21.06.2016 04:58:33[/merge_posts_bbcode]

Ты только представь!
Что ты будешь делать с, стоп точнее как ты будешь делать например:
  • Полную физику воды
  • Теоретическую физику
  • Физика воздуха. Чего там только нет и давление, плотность, влажность и дрр...
А как ты сделаешь теорию относительности? Или теорию вероятности. А может теорию струн или большого взрыва. А как будет это всё взаимодействовать с другими модами? А как у тебя будут работать чёрные дыры. А как будет себя вести газ. Испарение нефти или туман? А времена года, как же они? А что с мобами будет. Да зомби будет хромать по всем законам физики. Но он не будет думать по законам физики. Точнее он сейчас не думает. Интересно как ты это будешь решать.

[merge_posts_bbcode]Добавлено: 21.06.2016 05:02:06[/merge_posts_bbcode]

Реалистичная физика может быть только в том случае если она полная.
Или ты хотел падающие блоки и всё? Ну этож не интересно.:D 
Любой "сталкрафт" будет курить в сторонке по сравнению с глобальностью реалистичной физики.
 
virysD написал(а):
Ты только представь!
Что ты будешь делать с, стоп точнее как ты будешь делать например:
  • Полную физику воды
  • Теоретическую физику
  • Физика воздуха. Чего там только нет и давление, плотность, влажность и дрр...
Нифига себе. Ты ему работы на всю жизнь наговорил, и то, не факт, что это сможет осилить сам или без чужой помощи. Проще уже игру написать.
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 21.06.2016 08:46:49[/merge_posts_bbcode]

virysD написал(а):
  • Теоретическую физику
А как ты сделаешь теорию относительности? Или теорию вероятности. А может теорию струн или большого взрыва. А как будет это всё взаимодействовать с другими модами? А как у тебя будут работать чёрные дыры. А как будет себя вести газ. Испарение нефти или туман? А времена года, как же они? А что с мобами будет. Да зомби будет хромать по всем законам физики. Но он не будет думать по законам физики. Точнее он сейчас не думает. Интересно как ты это будешь решать.
Ахахахха :D Испарение нефти при перегонке)) В обычной среде не факт))
 
RonyC
Нифига себе. Ты ему работы на всю жизнь наговорил, и то, не факт, что это сможет осилить сам или без чужой помощи.
Ну я ему забыл сказать еще про физику всяких вращению, как же без этого будет себя чувствовать RotaryCraft. Да и физика термоядерных реакций грегу нужна.
RonyC
Проще уже игру написать.
Этого еще не кто не сделал. Ни в одной игре нету полной "Реалистичной физики".
RonyC
Испарение нефти при перегонке))
444ca9bd837421a0c09934029a67bbc9.jpg

>P.s не показывайте эту тему рейке и грегу. Придумают сделать физику, нам ппц будет больше не полетаешь на электро джетпаке.
 
FacePalm
 
virysD написал(а):
Если не кто не предложил эту идею, предложу я. Конечно подобное есть уже в OpenComputers и ComputerCraft. Если коротко, то делаешь всё примерно также. Но с одним исключением, в место того чтобы работать с Lua твои компьютеры должны использовать Java. После чего можно скопировать файлы Minecraft'a и вставить в виртуальных компьютер. Можно сделать даже мультиплатформенные компьютеры.
Отличная идея :)
 
swear написал(а):
Отличная идея :)
>>Отличная идея
>>>>Что делать с этим "renderManager" ? Говорит его добавить, но потом ругается: "Cannot refer to an instance field renderManager while explicitly invoking a constructor". (Это моб
pinch.png
, Версия 1.8) Никогда не делал мобов на 1.8 и туториалов не находил. (Извините если туплю 
silly.png
)
 
wilah написал(а):
swear написал(а):
Отличная идея :)
>>Отличная идея
>>>>Что делать с этим "renderManager" ? Говорит его добавить, но потом ругается: "Cannot refer to an instance field renderManager while explicitly invoking a constructor". (Это моб
pinch.png
, Версия 1.8) Никогда не делал мобов на 1.8 и туториалов не находил. (Извините если туплю 
silly.png
)
ГыГЭ :whistling: Я это не писал :blush:
 
Предлагаю мод, который позволяет играть на слабых компах, производя вычисления на серваке.
Чтобы типа сервак передавал картинку на клиент через сокеты, а клиент серваку нажатые клавиши. Для изображений - UDP, для клавиш - TCP.
Сел реализовывать, но что-то такая тоска налетела...
Как идея?
 
Назад
Сверху