Игрок улетает при получении урона

30
5
Помогите пожалуйста,поставили на сервер фланс,когда по игроку стреляют,заметили что он улетает очень очень далеко....как быть? Как исправить? Чтобы он стоял на месте при получении урона,и никуда не улетал!?
 
Java:
@SubscribeEvent
    public void onEntityJoin(EntityJoinWorldEvent event){
        if(!event.entity.worldObj.isRemote && event.entity != null && event.entity instanceof EntityLivingBase)
        {
            EntityLivingBase entity = (EntityLivingBase)event.entity;
            entity.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(2D);
        }
    }
И пожалуйста, не юзай фланс, в плане пвп такая голимая срань...
Чтобы хоть как то помогало, сетай в конструкторе EntityBullet скорость 300, иначе будет дикое упреждение при стрельбе, проверено
 
Назад
Сверху