- 337
- 0
Подскажите пожалуйста, создаю моба, он должен бояться воды и ни в коем случае не должен залезать в неё. Когда он агриться на игрока он тоже не должен бежать за игроком через воду. Как ему это прописать?
В пример:
Спасибо
В пример:
Код:
this.tasks.addTask(0, new EntityAISwimming(this)); //Возможность моба плавать
А нужно обратное. Моб плавать не умеет, поэтому в воду не лезет.
Спасибо