Нашел предполагаемое решение проблемы (оставлю это для потомков)
WE 1.12.2-6.1.10
В недрах логики мода, идет вызов метода
Map<String, State> LegacyBlockRegistry#getStates(BaseBlock block)
, (пакет
com.sk89q.worldedit.world.registry
) для модифицированных блоков оно всегда возвращает null. Если возвращаемое значение == null, то блок копируется ,,как есть,, , иначе предпринимает попытки повернуть, в зависимости от ситуации.
Посмотрел чуть выше ,,по течению,, - возвращаемые значения собираются из этой шняги.
BundledBlockData.class.getResource("blocks.json")
;
UPD
Ну и вот оно. Кто нить имеет догадки ,,с чем это едят,, или как его получили ?