Ищется толковый кодер на написание модов под 1.6.4

Удвою глуми, вы зажрались со своими переходами на новые версии.
 
Oldestkon написал(а):
Удвою глуми, вы зажрались со своими переходами на новые версии.
Я тоже не понимаю, чем не нравится 1.6.4. На неё модов более всего. Лучше править моды, чем писать с нуля ведь, верно?
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 03.06.2015 20:48:47[/merge_posts_bbcode]

Dragon2488 написал(а):
Ну, просто старая. Ну хотя-бы не 1.1.
Лучше старую запилить как полагается, чем новую через задницу. Вот мне сейчас три мода переделывает человек с этого форума, у него почему то нет таких вопросов про старую версию. Сервер работает хорошо. Модов 80% тоже работает хорошо. Остальные 20% работают, но мы их допиливаем) Даже разработчик мода не всегда может углядеть какие-то мелочи. Так что версия 1.6.4 вполне нормальная версия. Помню 1.3.2, не лаунчеров не было, не модов и ничего - играли.
 
biffick написал(а):
Я тоже не понимаю, чем не нравится 1.6.4. На неё модов более всего. Лучше править моды, чем писать с нуля ведь, верно?
biffick написал(а):
...Лучше править моды, чем писать с нуля...
Xz6ZK.jpg
 
Vova_master написал(а):
Править? ЧУЖИЕ? Это не по этикету
Ну конечно же лучше играть с багами, ага.
Знаешь мод Unique_Artifacts? Так вот в нём был баг в дублированием вещи в пьедестале при зажатом шифте + клике мышки. Нормально? Причем дублировались абсолютно все вещи.
 
Оо, это очень частый дюп.
У меня такой был, когда я модик по заказу пилил, мне пожаловались, пришлось исправить >_<
 
Oldestkon написал(а):
Оо, это очень частый дюп.
У меня такой был, когда я модик по заказу пилил, мне пожаловались, пришлось исправить >_<
Ну вот. И как же играть с такими модами?)
 
Вырубать transferStackInSlot. А я кстати понял почему дракону не понравилась версия. Многие перешли на новые(новые функции и тд),а вот старые остались как были. Помогать сложнее будет. Но думаю о таком писать не в этот топик. Это если к вопросам относится
 
Не вырубать, а понять как работает и сделать как надо.
 
Я вырубаю,а делается просто. Копируешь стандартный код и меняешь где надо. Крашается потому,что в супер классе(Container)этот метод нифига не реализован(дичь написана,лучше бы null был или abstract)
 
Ну давайте ещё кто-нибудь об этом напишите, заманали. Я сказал, что мне приходилось исправлять и уж явно не через равеновские отключалки-костыли.
 
Очень сомневаюсь.
Что рядовому игроку это понравится.
 
Назад
Сверху