Создаю кастомный мир.
В классе, наследованным
Код:
Вопрос: Как из ChunkPrimer'а достать тайл?
В чистом классе есть только get/set BlockState.
В классе, наследованным
IChunkGenerator
юзаю ChunkPrimer для генерации.Код:
Код:
@Override
public Chunk generateChunk(int x, int z) {
Chunk chunk = new Chunk(this.world, getChunkPrimer(world, x, z), x, z);
chunk.generateSkylightMap();
return chunk;
}
В чистом классе есть только get/set BlockState.