Использование OpenComputers(да и других модов) в компиляции проекта

7,166
329
1,544
Сделал мод с интеграцией с OpenComputers, в среде запускается, все прекрасно работает, хочу собрать в релиз. А как добавить мод OpenComputers к компиляции? Он лежит в eclipse/mods/.
Кому не лень - расскажите по-подробнее, пожалуйста.
Заранее спасибо)
 
Билд-файл для кого? В него, в блок dependencies, добавляешь:
Код:
compile files("eclipse/mods/жар_мода.jar")
 
Ой, спасибо, а там еще были примеры, но они для поиска модов по libraries.minecraft.net/.
Теперь буду знать)
 
Назад
Сверху