Если я не ошибаюсь,то тут только добавление "гуи" на экран.[Туториал]Меняем положение ванильного гуи в игре
Отсюда плясать уже можно
@ForgeSubscribe
public void render(RenderGameOverlayEvent.Pre event){
if(event.type == ElementType.FOOD){ // Вот проверяем "Это полоса сытости?"
GL11.glPushMatrix();
GL11.glTranslatef(0.0F, -10.0F, 0.0F); //Меняем положение, а именно высоту, если не ошибаюсь
}
}