Изменение локального тикрейта [Слишком сложно]

1,976
68
221
Здравствуйте,

Как можно с помощью предмета или Entity получить и заменить значение (а лучше вообще выставить 0) тикрейта в конкретной области (например, 32*32*32), не влияя при этом на игрока?

Надеюсь, не слишком странный вопрос :)
 
Только на клиенте небось?
Даже если как-то и сделать такое, в МП сломается почти всё.
 
Ладно, задам вопрос по-другому, но с той же целью: Как изменить TickRate ОДНОГО конкретного блока, скажем, сразу под игроком (posY - 1)?
 
Назад
Сверху