Изменить крафт в аддоне.

Версия Minecraft
1.4.7
9
0
Добрый день. Требуется изменить крафт в аддоне для ic2 , а именно ComboArmors. Не могу найти исходники рецептов крафта. также можете скинуть примеры рецептов в исходнике? Заранее благодарен.
 

Вложения

  • industrialcraft2comboarmors-1.13 and a half.zip
    205.3 KB · Просмотры: 4
1.Деобфусцируем и декомпилируем мод
2.Ищем с помощью архиватора строки похожие на Крафт
3.Достаем этот класс и изменяем его
4.Собираем
5....
6.Profit!
И еще такой момент, на дворе 2к17, давно пора на 1.7-1.8 перейти было.
 
WildHeart написал(а):
1.Деобфусцируем и декомпилируем мод
2.Ищем с помощью архиватора строки похожие на Крафт
3.Достаем этот класс и изменяем его
4.Собираем
5....
6.Profit!
И еще такой момент, на дворе 2к17, давно пора на 1.7-1.8 перейти было.
На этапе сборки возникли проблемы. Можете подсказать программы для сборки мода?
 
forge src+graldle
 
https://files.minecraftforge.net/
Качаешь нужную тебе версию
Потом пишешь что-то вроде gradlew setupDecompWorkspace(так нужно на 1.7, на 1.4 погугли)
Кидаешь в папку src/main/java свои исходники, в mod ic2, и добавляешь ic2 в либы проекта в своей ide и в список зависимостей в gradle.build(поле dependencies, там пояснения должны быть)
Чтобы собрать gradlew build
 
hohserg написал(а):
https://files.minecraftforge.net/
Качаешь нужную тебе версию
Потом пишешь что-то вроде gradlew setupDecompWorkspace(так нужно на 1.7, на 1.4 погугли)
Кидаешь в папку src/main/java свои исходники, в mod ic2, и добавляешь ic2 в либы проекта в своей ide и в список зависимостей в gradle.build(поле dependencies, там пояснения должны быть)
Чтобы собрать gradlew build
Хм, не понятно. Может в вк или скайпе свяжемся(если время есть, конечно).


hohserg написал(а):
https://files.minecraftforge.net/
Качаешь нужную тебе версию
Потом пишешь что-то вроде gradlew setupDecompWorkspace(так нужно на 1.7, на 1.4 погугли)
Кидаешь в папку src/main/java свои исходники, в mod ic2, и добавляешь ic2 в либы проекта в своей ide и в список зависимостей в gradle.build(поле dependencies, там пояснения должны быть)
Чтобы собрать gradlew build

А если не сложно, вот , что надо собрать.
 

Вложения

  • industrialcraft2comboarmors-1.13 and a half.zip
    142.9 KB · Просмотры: 4
JoDy написал(а):
hohserg написал(а):
Я только на 1.7.10 делаю, не думаю, что смогу помочь

Мне кажется, что там не много отличий. Мне нужна любая помощь.

До 1.7.10 гемморой со сборкой модов и отличия есть.
 
WildHeart написал(а):
JoDy написал(а):
hohserg написал(а):
Я только на 1.7.10 делаю, не думаю, что смогу помочь

Мне кажется, что там не много отличий. Мне нужна любая помощь.

До 1.7.10 гемморой со сборкой модов и отличия есть.

Эхх. Может сможешь помочь со сборкой мода?
 
RonyC написал(а):
Если у тебя проект идеальный и без всяких ошибок и русских или иных символов, то сначала используй recompile.bat, а затем reobfuscate.bat

Куда тут его сувать-та?
 

Вложения

  • Screenshot_4.png
    Screenshot_4.png
    101.2 KB · Просмотры: 14
JoDy написал(а):
RonyC написал(а):
Если у тебя проект идеальный и без всяких ошибок и русских или иных символов, то сначала используй recompile.bat, а затем reobfuscate.bat

Куда тут его сувать-та?

В src файлы начиная с com/net/ru/ua в assets начиная с названия мода
 
WildHeart написал(а):
JoDy написал(а):
RonyC написал(а):
Если у тебя проект идеальный и без всяких ошибок и русских или иных символов, то сначала используй recompile.bat, а затем reobfuscate.bat

Куда тут его сувать-та?

В src файлы начиная с com/net/ru/ua в assets начиная с названия мода

Там нету таких папок. И я хочу просто скомпилировать 1 мод, может есть легче способ? Или, если нет, и если у тебя есть желание помочь, то мой скайп: danol07.
 
Назад
Сверху