изометрическая проекция в lwjgl2

bonenaut7

Попрошайка
1,426
31
261
Шарит кто как реализуется изометрическая проекция? ну или в принципе как можно попробовать построить картинку аля старые 2д игры, которые ощущались как 3д из-за похожей проекции
 
Как хочешь так и строишь. Расчеты и преобразования соответствующие будут (screen space -> world space)
Можешь посмотреть попытки запилить fallout2 на с++/rust, подглядеть как проекция считается. А можешь Вики посмотреть
 
Назад
Сверху