this.worldObj.getEntitiesWithinAABBExcludingEntity(this, this.getBoundingBox())
получить лист с сущностями, пересекающий бокс и через for
всем, кто в списке, вешать урон.List<Entity> ff = this.charger.world.getEntitiesWithinAABBExcludingEntity(this.charger, this.charger.getEntityBoundingBox());
for(int i = 0; i > ff.size(); i++)
{
ff.get(i+1).attackEntityFrom(DamageSource.causeMobDamage(this.charger), 2.0F);
}
List<Entity> list = Lists.newArrayList(this.charger.world.getEntitiesWithinAABBExcludingEntity(this.charger, this.charger.getEntityBoundingBox()));
DamageSource damagesource = DamageSource.causeMobDamage(charger);
for (Entity entity : list)
{
entity.attackEntityFrom(damagesource, 2.0F);
}