Как добавить мод?

Согласен, мой вопрос в заголовке звучит глупо, но я не могу нагуглить как добавить мод в среду разработки.Дело в том, что я хочу написать мод как дополнение к terrafirmacraft, и, соответственно, мне нужно чтобы основной мод присутствовал как в майнкрафте, так и в среде разработки (Eclipse).
Но как добавить то его? Обычно нужно просто скинуть в папку /mods. Но где её искать то? Я вообще нигде не могу найти папку с майнкрафтом, однако он запускается из эклипса же при запуске проекта.
И как добавить этот мод потом с проект, чтобы API подтянулось? Скачал я как и сам мод, так и его исходники с гитхаба. Но как его теперь запихнуть то?
 
в депедненсы включить надо
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 12.05.2016 22:46:15[/merge_posts_bbcode]

И библиотеки

[merge_posts_bbcode]Добавлено: 12.05.2016 22:46:42[/merge_posts_bbcode]

Сам я такого не делал, но рой в этом направлении. Придут знатоки и расскажут :D
 
Надо, только не понятно что именно. Я нашел в мануале про это, но, скажу откровенно, ничерта не понял. Написано что нужно скопировать мод в /jars и прописать compile. Скопировал, прописал, но в итоге всё равно собралось без террафирмы.

Господа, я ни за что не поверю что вы пишете только отделтьные моды, не зависящие ни от каких других. Вы точно знаете как подключать сторонние моды чтобы писать аддоны к ним. Так подскажите же пожалуйста.
 
Стороннее апи 1.7.10
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 13.05.2016 12:28:41[/merge_posts_bbcode]

[1.7.10] Дебаг ic2 в idea/eclipse

[merge_posts_bbcode]Добавлено: 13.05.2016 12:38:51[/merge_posts_bbcode]

Rikenbacker написал(а):
Господа, я ни за что не поверю что вы пишете только отделтьные моды, не зависящие ни от каких других.
Ну вот поверь. Я пока-что пишу мод без (нормальной) совместимости для других модов.
Но всё-же изредка я их добавляю для проверки на всякие конфликты и то не всё проверяю. Пока-что я перестал делать какую-либо совместимость с другими модами, так как мне не до этого.
 
Добавить можно добавив исходники мода в свой main/scr или скомпилировать мод в grandle.build, ещё можно добавить как библиотеку.
 
Получилось добавить мод в прект.
А для того чтобы моды прицепились и к тестовому майнкрафту, нужно было скинуть их в \eclipse\mods
Спасибо за помощь.
 
Назад
Сверху