Модель багаетсяgl11.glscale(0,0,0) вроде так, не помню точно. Там где нули - там меняй размер по осям x, y, z). НАпример, у тебя стоит 1, а ты поставь 0.5 и будет в 2 раза меньше.
Пусть меня поправит ДОК, если что
А я о чем говорил? - ____-GL11.glScalef(0.5F, 0.5F, 0.5F);