Как изменить механику стабилизированного спавнера в Draconic Evolution 1.7.10?"

Версия Minecraft
1.7.10
API
Forge
1
1
Привет, ребята!

Я планирую создать аддон для Draconic Evolution (Minecraft 1.7.10), чтобы изменить механику работы стабилизированного спавнера. Хочу, чтобы вместо спавна мобов (с использованием любой души моба) лут, который выпадает с этих мобов, автоматически передавался в ближайшие хранилища.

Пример механики:

  • Устанавливаем стабилизированный спавнер.
  • Кладем туда любую душу моба.
  • Мобы не спавнятся, но лут, который должен выпадать с мобов, передается в ближайшее хранилище.
Под хранилищем я имею в виду блоки вроде сундуков, интерфейсов из AE2 или других модов для хранения.

Вопрос:

  • С чего начать реализацию такой механики?
  • Какие классы или методы мода Draconic Evolution стоит изучить?
  • Как можно связать спавнер с генерацией лута и передачей его в соседние блоки?
  • Если у вас есть примеры кода или советы по интеграции с хранилищами других модов, буду очень признателен!
Заранее спасибо за помощь!
 
У вас есть 3 варианта
1. Через исходники мода изменить саму механику спавнера
2. Через миксины или хуки изменить её
3. Сделать свой блок который будет работать так же но с вашими правками

Для всех этих действий нужен опыт в разработке модов, если у вас его нету, делать тут вам нечего
 
Назад
Сверху