Как можно сделать что-бы можно было превращятся в моба из мода, или же как-то изменить скин игрока при использовании предмета? (В MCreator)

Версия Minecraft
1.12.2
API
Решение
Грубо говоря, у тебя есть код Вампиризма, который открыт и ты можешь взять оттуда какие-то наработки и вставить в MCReator (который является банальной надстройкой над обычной системой сборки модов).
Но эта задача требует определённых навыков. Прежде всего, знания Java (язык программирования) и Forge (то, что позволяет делать моды) , плюс потребуется базовое понимание Minecraft и LWJGL (то, что помогает рисовать объекты на экране). И утилитарный навык понимая алгоритмов - никто не знает, что там может быть сделано в чужом исходном коде.
Стандартными методами MCreator такого, скорее всего, не достичь.
Вот полный исходный код Вампиризма на 1.12:
Его элементы можно инкорпорировать в модификацию, созданную в MCreator. Это сомнительное решение, но - теоретически - вполне себе возможное.
К сожалению, совсем без понимания кода такое всё-таки не сделать, нужно примерно знать логику работу Minecraft и знать как своё API, так и базу - как минимум, Java. Если хочется работать ещё с какими-то визуальными эффектами, также потребуется знание OpenGL и LWJGL (той версии, которую использует 1.12.2).
С другой стороны, при наличии таких навыков, MCReator, скорее всего, захочется заменить другой IDE.
 
Грубо говоря, у тебя есть код Вампиризма, который открыт и ты можешь взять оттуда какие-то наработки и вставить в MCReator (который является банальной надстройкой над обычной системой сборки модов).
Но эта задача требует определённых навыков. Прежде всего, знания Java (язык программирования) и Forge (то, что позволяет делать моды) , плюс потребуется базовое понимание Minecraft и LWJGL (то, что помогает рисовать объекты на экране). И утилитарный навык понимая алгоритмов - никто не знает, что там может быть сделано в чужом исходном коде.
Стандартными методами MCreator такого, скорее всего, не достичь.
 
Назад
Сверху