Как перенести моды с 1.7.2 на 1.6.4 в minecraft?

[font=arial, sans-serif, helvetica]Думаю каждый, кто создавал сборку в minecraft сталкивался с проблемой отсутствия модов в определенный его версиях. Становиться очень обидно за разработчиков, которые так и не выпустили свои шедевры на новой (или более менее старой) версии. Вот я и думаю... неужели так сложно выпустить мод на следующую версию? Ведь большинство модов не затрагивают изменения в майне. 
Я решил исправить это недоразумение и перенести пару модов с 1.7.2 на 1.6.4. Я знаю что это не просто, но сборка того стоит. Перенести я решил данные моды:
[/font]


1.3d furnace​
2.Mine & Blade Battlegear 2 (просто в 1.6 она была багнута )​
3.Item physics​
4.Statue (обнова)​
5.Gen generator​
6.Lotr (так же обнова)​

[font=arial, sans-serif, helvetica]Пожалуйста, напишите, можно ли простому смертному переместить моды с 1.7.2 на 1.6.4? А если есть такая возможность, то очень прошу описать поподробней данный процесс. Заранее спасибо [/font][font=arial, sans-serif, helvetica]:)[/font]
 
Суть вопроса состоит в том, что именно надо изменить в коде на примере данных модов.
 
Во-основном (так как не все моды эти моды знаю [особенно их коды. но]):
  • для каждой переменной Блока и Предмета сделать переменные ихних идов, для этих идов конфиги сделать,
  • getBlock заменить на getBlockID, а также переменные блоков добавить(/приписать) ".blockID",
  • Forge эванты сменить с @SubscribeEvent на @ForgeSubscribe,
  • сменить классы в конструкторе указывания имени для локализации и имени для иконок...
  • немного подправить код в классах с наследством TileEntity,
  • и т.п.
Нужно самому понимать, что менять в коде, так-же не скажешь всего что надо.
 
Назад
Сверху