int num1 = 0;
for (int i = 0; i < player.inventory.mainInventory.length; i++) {
if (player.inventory.mainInventory[i] != null) {
if (player.inventory.getStackInSlot(i).getItem() == Items.stick) {
num1 += player.inventory.getStackInSlot(i).stackSize;//Идёт посчёт, если в слоте стак, то прибавиться 64 значения, конечно тут можно и по другому сделать
if (num1 >= 2) {
//действие
break;//В случаи если его не будет, то цикл будет продолжать работать, и тогда это условие может выполняться много раз.
}
}
}