Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Примечание: This feature may not be available in some browsers.
Можете в скайпе обьяснить?timaxa007 написал(а):Develance, времени мало прошло.
Создаёшь класс с унаследованием "ModelBiped", используешь метод (унаследованного класса) "render(...)" и в этом методе ты присваиваешь *.obj модель (как у предмета).
На счёт второго поста я не совсем понял.
RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityHobo.class, new RenderHobo(new ModelHobo(), 2F));
package gta.SanAndreas.ModelPlayer;
import net.minecraft.entity.EntityCreature;
import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
import net.minecraft.entity.ai.EntityAILookIdle;
import net.minecraft.entity.ai.EntityAINearestAttackableTarget;
import net.minecraft.entity.ai.EntityAISwimming;
import net.minecraft.entity.ai.EntityAIWander;
import net.minecraft.entity.ai.EntityAIWatchClosest;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.world.World;
public class EntityHobo extends EntityCreature//Еще тут может быть EntityAnimal для пассивного моба, еще есть IAnimal и EntityCreature, но о них позже.
{
public EntityHobo(World par1World)
{
super(par1World);
this.setSize(0.7F, 1.8F); //Размерчики
this.setEquipmentDropChance(1, 1.0F); //Шанс дропа экипировки
this.setCanPickUpLoot(true); //Может подбирать лут
//AI.... Тут тупо поможет перевод названий классов.
this.tasks.addTask(1, new EntityAISwimming(this)); //Плавает
this.tasks.addTask(5, new EntityAIWander(this, 0.8D));//Хрен от вас отстанет
this.tasks.addTask(6, new EntityAIWatchClosest(this, EntityPlayer.class, 8.0F)); //Смотрит на вас
this.tasks.addTask(6, new EntityAILookIdle(this)); //Просто смотрит
this.targetTasks.addTask(1, new EntityAINearestAttackableTarget(this, EntityPlayer.class, 0, true)); //Подходит
}
@Override
protected void applyEntityAttributes()
{
super.applyEntityAttributes();
this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setAttribute(10.0D); //Макс хп у моба.
this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setAttribute(0.20000000298023224D);//Скорость передвижения
}
@Override
protected String getLivingSound()
{
return "yourmod:MobLiving";//Это обычные звуки, их в yourmod/sound/MobLiving.
}
@Override
protected String getHurtSound()
{
return "yourmod:HurtLiving";//Это звуки урона, их туда же.
}
@Override
protected String getDeathSound()
{
return "yourmod:DeathLiving";//Типо звуки смерти.
}
@Override
protected float getSoundVolume() //Громкость звуков
{
return 0.4F;
}
}
package gta.SanAndreas.ModelPlayer;
import org.lwjgl.opengl.GL11;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.client.model.ModelBase;
import net.minecraft.client.model.ModelRenderer;
import net.minecraft.entity.Entity;
import net.minecraft.util.ResourceLocation;
import net.minecraftforge.client.model.AdvancedModelLoader;
import net.minecraftforge.client.model.IModelCustom;
public class ModelHobo extends ModelBase
{
private static ResourceLocation tex = new ResourceLocation("gtasa", "obj/playermodel/bomj.png");
private IModelCustom model = AdvancedModelLoader.loadModel("/assets/gtasa/obj/playermodel/bomj.obj");
public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
{
GL11.glPushMatrix();
GL11.glEnable(3042);
GL11.glBlendFunc(770, 771);
GL11.glTranslatef(0F, 0.5F, 0F);
GL11.glRotatef(0.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
GL11.glRotatef(90.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
GL11.glRotatef(0.0F, 1.0F, 0.0F, 0.0F);
GL11.glScaled(1.0D, 1.0D, 1.0D);
Minecraft.getMinecraft().renderEngine.bindTexture(tex);
model.renderAll();
GL11.glDisable(3042);
GL11.glPopMatrix();
}
}
package gta.SanAndreas.ModelPlayer;
import net.minecraft.client.model.ModelBase;
import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
import net.minecraft.client.model.ModelZombie;
import net.minecraft.client.model.ModelZombieVillager;
import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving;
import net.minecraft.entity.Entity;
import net.minecraft.entity.EntityLiving;
import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
import net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie;
import net.minecraft.entity.monster.EntityZombie;
import net.minecraft.util.ResourceLocation;
import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
@SideOnly(Side.CLIENT)
public class RenderHobo extends RenderLiving
{
private static ResourceLocation tex = new ResourceLocation("gtasa", "obj/ak_47/jirniy1.png");
public RenderHobo(ModelBase par1ModelBase, float par2)
{
super(par1ModelBase, par2);
}
@Override
protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity entity) {
return tex;
}
}
Лесом сходи, умник. Форум форумом. Слишком много на себя берешь.Dragon2488 написал(а):Нет не можем, это форум.
Правила для слабаков?minecraftsrv написал(а):Лесом сходи, умник. Форум форумом. Слишком много на себя берешь.Dragon2488 написал(а):Нет не можем, это форум.
Не наглей.minecraftsrv написал(а):Лесом сходи, умник. Форум форумом. Слишком много на себя берешь.