Как прописать луку свойства?

1,239
2
24
Создал лук,самым нубским методом.А вот как прописать параметры ,например прочность,текстуру незнаю.Рылся в поиске не нашел.на других сайтах тоже.Помогите
 
XuPuPG написал(а):
Создал лук,самым нубским методом.А вот как прописать параметры ,например прочность,текстуру незнаю.Рылся в поиске не нашел.на других сайтах тоже.Помогите
Хватит врать, ты не искал как следует. Это же елементарно...
Подсказка: this - это класс, в котором ты находишься, если поставить . то выползет окошечко...
 
Ну все что я нашел,это тема где у чела лук неправильно работал.А вот насчет this - я не так давно моды начал делать,по этому смекалки еще мало
svk написал(а):
XuPuPG написал(а):
Создал лук,самым нубским методом.А вот как прописать параметры ,например прочность,текстуру незнаю.Рылся в поиске не нашел.на других сайтах тоже.Помогите
Хватит врать, ты не искал как следует. Это же елементарно...
Подсказка: this - это класс, в котором ты находишься, если поставить . то выползет окошечко...
 
Ага. Математику тоже по смекалке сдавай. Тут надо в первую очередь выучить джаву. Там то про this рассказано
 
Короче, ответа видимо он не увидел.

Вообщем, там все довольно просто.

Чтобы сделать луку прочность(Или больше выстрелов) надо добавить в конструктор эту строку         this.setMaxDamage(); //В скобках свое значение.

Если лук у тебя стреляет,значит должна теряться одна единица прочности(Не забивай себе этим голову))
А текстуру найдешь в net.minecraft.item ItemBow.
Метод начинается с  @SideOnly(Side.CLIENT)
    public void registerIcons(IconRegister par1IconRegister)

Просто скопируй этот метод себе в класс и будь доволен))
 
Ну во-первых тут не нужна аннотация ,во-вторых интерфейс IIconRegister
 
Назад
Сверху