Как работает multipart?

608
5
15
Кто нибудь может в двух словах объяснить как работает мультипарт? (интересно)
 
AlexSocol написал(а):
Пихает n неполных блоков в один кубометр
Ха-ха...

Ну судя с моего ограниченного взгляда, то он может пихать данные в тайл (что ой как вряд-ли) или создавать что-то типо встроенной грф. модели мира. 

Разбираться не охото, там 100500 классов :D
 
Есть тайлы мультипартов с объектами партов, которые хранятся отдельно от мира и загружаются с ним. Тайл мультипарт генерируется динамически в зависимости от частей в нем, то бишь тайл с партом, принимающим жидкость, будет её принимать. Каждая парта имеет свои границы и рендерер, границы нужны для расчёта занимаемого в мультипарт места. Каждый парт является полноценным объектом, он может себя синхронизировать, сохранять и загружать, рендерится, участвовать в рей трейсе и многое другое, достигаемое за счёт той же системы генерации тайлов. Это вкратце, а так можно с головой забуриться в подробности.
 
Dragon2488 написал(а):
Есть тайлы мультипартов с объектами партов, которые хранятся отдельно от мира и загружаются с ним. Тайл мультипарт генерируется динамически в зависимости от частей в нем, то бишь тайл с партом, принимающим жидкость, будет её принимать. Каждая парта имеет свои границы и рендерер, границы нужны для расчёта занимаемого в мультипарт места. Каждый парт является полноценным объектом, он может себя синхронизировать, сохранять и загружать, рендерится, участвовать в рей трейсе и многое другое, достигаемое за счёт той же системы генерации тайлов. Это вкратце, а так можно с головой забуриться в подробности.
Хех, как я и думал :)
Просто я подумал, что если делать через тайлы - это может вызвать лаги т.п.
 
Назад
Сверху