Как сделать так чтобы когда переименовали оружия (мечь) менялся партикл удара?

Версия Minecraft
1.16.5
API
Vanilla (без API)
Когда я переминоваю мечь, модель меняется, но я хочу чтоб и поменялся партикал удара меча. Я хотел разобраться сам, но способы которые я думал не работают. Помогите пожалуйста
 
А можно услышать Ваши способы которые вы уже попробовали и которые не работают?
 
Ну сначала я подумал что в папку cit надо положить папку texture в которой папка particles с переделанными партикалами удара и я думал что когда переминую объект эта папка тоже будет работать, но оказалась что нет.
Второй я подумал в папку cit надо положить партиклы удара потому, что в текстовом документ json написано что-то про партеклы и оказалось тоже неверно можно сказать я это подозревал, но из способов остался только этот.
 
мне казалось партиклы зависит от того кого бьешь или что бьешь.
отменяйте удар через событие, спавните свой партикл.
 
Назад
Сверху