Как создать рандомную модель мобов в майнкрафт 1.21.4?

Версия Minecraft
1.21.4
API
Vanilla (без API)
Здравствуйте! Я посмотрел очень много туториалов о том, как делать рандомные модельки в майнкрафт, текстуры и т.п.
И вроде бы всё хорошо, но как дело дошло до практики, то у меня всё полностью обломалось...
Первая попытка была удачной! Я сделал модель зомби, поместил её в папку "cem", а текстуру поместил в "randoms/entity/zombie". Мне нужно чтобы в мире спавнились зомби с кастомной моделькой, а также простые обычные зомби. У меня всё получилось.
Далее я начал менять модель курицы по тому же принцепу, но вот незадача, У МЕНЯ ВООБЩЕ ничего не получилось.
Я решил что дело в том, что расположение моей кастомной куриной головы находится там же где и оригинальная куринная голова, поэтому я её сдвинул в свободное место на UV развертке(делаю модели в BLOCKBENCH), передалал текстуру, всё закинул по папкам, но увы не помогло. В данном случае, либо у всех куриц обычная модель с их оригинальной текстурой, либо я указываю в chicken.jem путь к текстуре и тогда у абсолютно всех куриц меняется модель на кастомную. Как видите, трюк как с зрмби у меня провернуть не получислось.
Так же и не получилось с жителем.

Я вообще не понимаю как мне поступать дальше. Конечно можно просто менять текстуры через "skins" но мне хочется чтобы модельки были кастомные.
Для меня важно чтобы в мире появлялись и обычные вариации мобов вместе с моими кастомными.
Был бы рад увидеть помощь с вашей стороны.
 
Это не относится ни к моддингу ни к ваниле

Перечитай документацию оптифайна на их официальном сайте - если ничего не найдешь - значит средствами оптифайна это не сделать
 
Назад
Сверху