Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Примечание: This feature may not be available in some browsers.
Дай тогда код лукаP_bI_L_E_S_O_S написал(а):Берешь код лука и создаешь![]()
Ммм, копипаст вещь не хорошаяДай тогда код лука
ItemBow в помощь
Да и максимум, что там найдёшь, это декомпилированное говно, не пригодное для нормальной работы.Ммм, копипаст вещь не хорошая
import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
import net.minecraft.enchantment.Enchantment;
import net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper;
import net.minecraft.entity.Entity;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow;
import net.minecraft.init.Items;
import net.minecraft.item.Item;
import net.minecraft.item.ItemBow;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.util.IIcon;
import net.minecraft.world.World;
import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
import net.minecraftforge.event.entity.player.ArrowLooseEvent;
import net.minecraftforge.event.entity.player.ArrowNockEvent;
import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
public class ItemMyBow extends ItemBow {
IIcon[] pullIcons = new IIcon[3];
public ItemMyBow() {
this();
}
public ItemMyBow(String name) {
super();
setCreativeTab(КреативТаб);
setUnlocalizedName(name);
setMaxDamage(500);
//Не обязательно, смотря какой лук делаешь (С моделью или без?) setFull3D();
}
@Override
public ItemStack onItemRightClick(ItemStack p_77659_1_, World p_77659_2_, EntityPlayer p_77659_3_) {
ArrowNockEvent event = new ArrowNockEvent(p_77659_3_, p_77659_1_);
MinecraftForge.EVENT_BUS.post(event);
if(event.isCanceled())
return event.result;
if(canFire(p_77659_1_, p_77659_2_, p_77659_3_, 0))
p_77659_3_.setItemInUse(p_77659_1_, getMaxItemUseDuration(p_77659_1_));
return p_77659_1_;
}
@Override
public void onPlayerStoppedUsing(ItemStack p_77615_1_, World p_77615_2_, EntityPlayer p_77615_3_, int p_77615_4_) {
int j = (int) ((getMaxItemUseDuration(p_77615_1_) - p_77615_4_) * chargeVelocityMultiplier());
ArrowLooseEvent event = new ArrowLooseEvent(p_77615_3_, p_77615_1_, j);
MinecraftForge.EVENT_BUS.post(event);
if(event.isCanceled())
return;
j = event.charge;
boolean flag = canFire(p_77615_1_, p_77615_2_, p_77615_3_, p_77615_4_);
boolean infinity = EnchantmentHelper.getEnchantmentLevel(Enchantment.infinity.effectId, p_77615_1_) > 0;
if(flag) {
float f = j / 20.0F;
f = (f * f + f * 2.0F) / 3.0F;
if(f < 0.1D)
return;
if(f > 1.0F)
f = 1.0F;
EntityArrow entityarrow = makeArrow(p_77615_1_, p_77615_2_, p_77615_3_, p_77615_4_, f);
if(f == 1.0F)
entityarrow.setIsCritical(true);
int k = EnchantmentHelper.getEnchantmentLevel(Enchantment.power.effectId, p_77615_1_);
if(k > 0)
entityarrow.setDamage(entityarrow.getDamage() + k * 0.5D + 0.5D);
int l = EnchantmentHelper.getEnchantmentLevel(Enchantment.punch.effectId, p_77615_1_);
if(l > 0)
entityarrow.setKnockbackStrength(l);
if(EnchantmentHelper.getEnchantmentLevel(Enchantment.flame.effectId, p_77615_1_) > 0)
entityarrow.setFire(100);
p_77615_2_.playSoundAtEntity(p_77615_3_, "random.bow", 1.0F, 1.0F / (itemRand.nextFloat() * 0.4F + 1.2F) + f * 0.5F);
onFire(p_77615_1_, p_77615_2_, p_77615_3_, p_77615_4_, infinity, entityarrow);
if(!p_77615_2_.isRemote)
p_77615_2_.spawnEntityInWorld(entityarrow);
}
}
float chargeVelocityMultiplier() {
return 1F;
}
boolean postsEvent() {
return true;
}
EntityArrow makeArrow(ItemStack p_77615_1_, World p_77615_2_, EntityPlayer p_77615_3_, int p_77615_4_, float f) {
return new EntityArrow(p_77615_2_, p_77615_3_, f * 2.0F);
}
boolean canFire(ItemStack p_77615_1_, World p_77615_2_, EntityPlayer p_77615_3_, int p_77615_4_) {
return p_77615_3_.capabilities.isCreativeMode || EnchantmentHelper.getEnchantmentLevel(Enchantment.infinity.effectId, p_77615_1_) > 0 || p_77615_3_.inventory.hasItem(Items.arrow);
}
void onFire(ItemStack p_77615_1_, World p_77615_2_, EntityPlayer p_77615_3_, int p_77615_4_, boolean infinity, EntityArrow arrow) {
if(infinity)
arrow.canBePickedUp = 2;
else p_77615_3_.inventory.consumeInventoryItem(Items.arrow);
}
@Override
@SideOnly(Side.CLIENT)
public void registerIcons(IIconRegister par1IconRegister) {
itemIcon = IconHelper.forItem(par1IconRegister, this, 0);
for(int i = 0; i < 3; i++)
pullIcons[i] = IconHelper.forItem(par1IconRegister, this, i + 1);
}
@Override
public void onUpdate(ItemStack stack, World world, Entity player, int par4, boolean par5) {
if(!world.isRemote && player instanceof EntityPlayer && stack.getItemDamage() > 0)
stack.setItemDamage(stack.getItemDamage() - 1);
}
@Override
public IIcon getIcon(ItemStack stack, int renderPass, EntityPlayer player, ItemStack usingItem, int useRemaining) {
if(stack != usingItem)
return itemIcon;
int j = (int) ((getMaxItemUseDuration(stack) - useRemaining) * chargeVelocityMultiplier());
if(j >= 18)
return pullIcons[2];
if(j > 13)
return pullIcons[1];
if(j > 0)
return pullIcons[0];
return itemIcon;
}
}
Щито?Помойму создание оружия на подобие лука,является копипастом.