timaxa007 Модератор 5,831 409 676 2 Окт 2017 #2 Насколько я знаю: Код: @SubscribeEvent public void disableDrawHealth(RenderGameOverlayEvent.Pre event) { switch(event.type) { case HEALTH: event.setCanceled(true); break; default:break; } } Forge шина. Позитивный голос 0 Негативный голос
Насколько я знаю: Код: @SubscribeEvent public void disableDrawHealth(RenderGameOverlayEvent.Pre event) { switch(event.type) { case HEALTH: event.setCanceled(true); break; default:break; } } Forge шина.
artemka3112 129 6 18 2 Окт 2017 #3 timaxa007 написал(а): Насколько я знаю: Код: @SubscribeEvent public void disableDrawHealth(RenderGameOverlayEvent.Pre event) { switch(event.type) { case HEALTH: event.setCanceled(true); break; default:break; } } Forge шина. Нажмите для раскрытия... спс помогло timaxa007 написал(а): Насколько я знаю: Код: @SubscribeEvent public void disableDrawHealth(RenderGameOverlayEvent.Pre event) { switch(event.type) { case HEALTH: event.setCanceled(true); break; default:break; } } Forge шина. Нажмите для раскрытия... спс помогло Позитивный голос 0 Негативный голос
timaxa007 написал(а): Насколько я знаю: Код: @SubscribeEvent public void disableDrawHealth(RenderGameOverlayEvent.Pre event) { switch(event.type) { case HEALTH: event.setCanceled(true); break; default:break; } } Forge шина. Нажмите для раскрытия... спс помогло timaxa007 написал(а): Насколько я знаю: Код: @SubscribeEvent public void disableDrawHealth(RenderGameOverlayEvent.Pre event) { switch(event.type) { case HEALTH: event.setCanceled(true); break; default:break; } } Forge шина. Нажмите для раскрытия... спс помогло
mbutakov_ 270 8 19 6 Окт 2017 #4 Вот лучше GuiIngameForge.renderHealth = false; Позитивный голос 0 Негативный голос