Как увеличить размер предмета + Новый тип инструмента

Версия Minecraft
1.7.10
382
2
25
Два вопроса в одной теме. Как увеличить размер предмета (инструмента) в руки игрока? Я хочу сделать так чтобы мой инструмент ломал всё, то есть это и топор, и кирка, и лопата. Как так сделать?
 
найс советовать темы с версией 1.12 ум ваче сей
по теме, можно расширить сам размер твоего инструмента визуально, в png файле. Шобы от угла до угла была текстура
Можно еще к своему итему прилепить рендер, благо майн позволяет, и там менять хоть до масштабов самого мира
 
То, что выделено - эклипс (просто вставил, потому что выделять в коде нельзя)
ругаетprivate void renderEquippedItem(ItemStack stack, EntityLivingBase entity, boolean firstPerson) {
GL11.glPushMatrix();
float f = scale;
if (firstPerson) {
f *= 1.75F;
GL11.glTranslatef(-0.35F * scale, -0.125F * scale, 0.0F);
} else {
f *= (entity instanceof EntityPlayer ? 2.0F : 1.75F);
GL11.glTranslatef(1.0F - f, -0.125F * scale, 0.05F * scale);
}
GL11.glScalef(f, f, f);
Icon icon = stack.getItem().getIcon(stack, 0);
Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
ItemRenderer.renderItemIn2D(tessellator, icon.getMaxU(), icon.getMinV(), icon.getMinU(), icon.getMaxV(), icon.getIconWidth(), icon.getIconHeight(), 0.0625F);
GL11.glPopMatrix();
}
 
Назад
Сверху