- 74
- 0
Давно задумывался над созданием клиентского античита, в последнее время судьба привела на этот форум, и уже становится более-менее понятно, как это можно организовать. В общем, идея такая - создаётся античит, прячется в различные классы, делается проверка - например отправляется хеш, умноженный на что-либо, при отправке опять же маскировать, например под передачу информации плагину никому неизвестного предназначения. Знаю, что клиентский античит бред, но опять же кто знает сразу, что он вообще есть? При использовании читов и киллаур сразу будет посылаться информация на сервер и будет бан по железу. Как результат, не будет всеми любимых откидываний назад. Игроки будут думать, что стоит обычный античит. Что думаете по этому поводу?