Я начал кучу успешных(безусловно, не иначе) проектов, но 99% из них остались на стадии наработок. Сидишь такой, вроде механику делать - интересно, придумать. А вот копипастить потом подобную механику для мильона блоков - скушна...
В итоге ничего реально играбельного я так и не написал.
1. MobileCraft - первый мод комом, вообще учебный, кусок говна.
2. MushroomCraft - новые механики, интересный геймплей, развитие грибниц, но все осталось на стадии наработок. Даже так бетка, которую я выпустил, помойму неиграбельна...
Затем увлекся космосом, написал аддон к GC Space Advanced 1.7.10, он вроде как более менее играбельным оказался. Не так давно еще и фикс багов сделал. Потом был Space Advanced 2, на 1.11.2, но он так и остался на преальфа стадии.
Затем огромную кучу времени посвятил реализму, написал кучу простых с точки зрения реализации, но интереснейших механик. 8(!!!) раз переписывал Realism с нуля, в итоге все свелось к проектику Small Realism, который я планирую использовать в сборке у себя на прожекте. Ну и Soviet Lab, вырос из того, что мне очень понравился блок бетона в RailCraft
