Краш в контейнере

Версия Minecraft
1.7.10
929
30
66
Всем привет.

Что за проблема в этом коде , что когда одеваю предмет и потом снимаю сразу краш

Java:
public class CustomSlot extends Slot {

    private final EntityPlayer player;

    public CustomSlot(EntityPlayer player, IInventory inventory, int slotIndex, int xPos, int yPos) {
   
        super(inventory, slotIndex, xPos, yPos);
   
        this.player = player;
    }

    //При доставании из слота.
    @Override
    public void onPickupFromSlot(EntityPlayer player, ItemStack itemStack) {
   
        this.onSlotChanged();
   
        if (!this.player.worldObj.isRemote)
        if (this.getSlotIndex() == 1 /*индекс твоего слота*/ && this.getStack().getItem() != Items.chainmail_helmet) {
       
            //Если после клика в слоте другой предмет - удаление эффекта.
            player.removePotionEffect(Potion.nightVision.id);
        }
    }

    //При добавлении в слот.
    @Override
    public void putStack(ItemStack itemStack) {
   
        this.inventory.setInventorySlotContents(this.getSlotIndex(), itemStack);
        this.onSlotChanged();
   
        if (!this.player.worldObj.isRemote)
        if (this.getSlotIndex() == 1 /* индекс твоего слота */&& this.getStack().getItem() == Items.chainmail_helmet) {
       
            //Если после клика в слоте нужный предмет - добавление эффекта
            this.player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.nightVision.id, 24000));
        }
   
        else if (this.getSlotIndex() == 1 && this.getStack().getItem() != Items.chainmail_helmet) {
       
            //Если после клика в слоте другой предмет - удаление эффекта
            this.player.removePotionEffect(Potion.nightVision.id);
        }
    }
}
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху