Креатив вкладка

397
8
33
Вопрос глупый, но как сделать, чтобы иконка не заимствовалась от блока/итема, а сама по себе была?
 
Item.apple.itemID;
Замени эту строку(похожую) на ГлавныйКлассМода.айдипредмета.itemID;
А, и да, главный класс мода может быть не использован.Может быть использован итем лист.либ класс где ты итемы регаешь))
CoreMod.weapon.itemID; //Пример
 
Ноу-ноу-ноу, сейчас оно у меня выглядит так:
Код:
@SideOnly(Side.CLIENT)
    public int getTabIconItemIndex() {
        
        return gm_items.icon.itemID;
        
    }
Мне же нужно, не чтобы иконка заимствовалась от итема "икон", а просто был путь к текстуре:pinch:
 
MrUser написал(а):
Ноу-ноу-ноу, сейчас оно у меня выглядит так:
Код:
@SideOnly(Side.CLIENT)
    public int getTabIconItemIndex() {
        
        return gm_items.icon.itemID;
        
    }
Мне же нужно, не чтобы иконка заимствовалась от итема "икон", а просто был путь к текстуре:pinch:
Ам..Делай предмет, не знаю чем тебе еще подсказать..
 
Ккстомный рендер вкладки. Кстати,форумчане,как совать вкладки в плеерский инвентарь(касттм нпц)
 
MrUser написал(а):
Ам..Делай предмет, не знаю чем тебе еще подсказать..
Ну как >_<
ДЕЛАЕШЬ ПРЕДМЕТ. 
 public static Item weapon= new CRWeapon(12000);

НУ СДЕЛАЛ ТЫ ПРЕДМЕТ, НУ ВСЕ
НУ ВОТ ЭТО ДОБАВЬ В ТАБ И ВСЕ

@SideOnly(Side.CLIENT)
public int getTabIconItemIndex()
{
return CoreMod.weapon.itemID;
}
 
Рендер легче. Как то глупо итем делать. По-моему даже темы были
 
НООООООУУУУУ!!!!

Именно так и у меня! А мне надо, чтобы картинка для иконки вкладки бралась не от итема, а просто из папки с текстурами -______________________-
 
Я так думаю где то в гуе берётся иконка итема,указанного тобой,и рендерится
 
Назад
Сверху