Люди как создать броню(Не обычную)

То есть, например: Ты хочешь скин с алмазной броней(неважно какой броней) но она идет как рисунок?
 
Ты хоть раз видел такую броню? Я думаю если это возможно, то это очень сложно
 
Точнее будет так. У меня есть готовая броня, и хочу сделать. Что-бы когда одеваешь она наложилась на скин.
Или заменила часть скина.
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 06.03.2016 22:23:54[/merge_posts_bbcode]

Minebot написал(а):
Ты хоть раз видел такую броню? Я думаю если это возможно, то это очень сложно
Да видел.
 
Могу выложить готовый исходный код.Или мод, мне без разницы)
 
Ну так почему бы тебе не декомпелировать тот мод, в котором ты видел это и не посмотреть?
 
vania_ghladun_01 написал(а):
Точнее будет так. У меня есть готовая броня, и хочу сделать. Что-бы когда одеваешь она наложилась на скин.
Или заменила часть скина.
Это мод который там всякие побрякушки на голову одевать можно, ты про это имеешь ввиду?
 
IvanTur написал(а):
vania_ghladun_01 написал(а):
Точнее будет так. У меня есть готовая броня, и хочу сделать. Что-бы когда одеваешь она наложилась на скин.
Или заменила часть скина.
Это мод который там всякие побрякушки на голову одевать можно, ты про это имеешь ввиду?
Да вали ты отсюда
 
Я вспомнил он вот так называется iChun's Hats.
Когда по локальной сети играешь то видно как оно к скину присваивается, так ты хочешь что ли?
 
Чтобы сделать полный скин, нам потребуется
1)RenderPlayerAPI ( как мод так и сорцы )
2)ClientProxy(шоб работал)
3)Прямые руки\клешни
4)?!?!?!?!?!?!?!?!
5) PROFIT

ItemSkin:
c41pI15u4GM.jpg

Потом значит в ClientProxy делаешь регистрацию RenderPlayerAPI:
IHR6LEfg4BM.jpg

Ну и собсна заместо SZRenderPlayer.class пишешь свое | SvoyRenderPlayer.class

А потом корочи пишешь в SvoyRenderPlayer.class следующее
ntB2AbaPZ5Q.jpg

Потом в главном классе \ листе с предметами регистрируешь свой ItemSkin:
se7HO2NngNA.jpg

Даешь ему собственно имя через GameRegistry и LanguageRegistry

Вуаля.

А чтоб ты не все прям копирнул и вставил, я сделал картиночками. Не будьте ленивыми :3
 
Да фигня это. Картинки надо склеивать. Причём, чем больше картинка, тем дольше. У меня есть код(100 строк). Он просто на процессоре соединяет 5 картинок(4 брони, если есть и 1 маску).
 
Могу дать наводку - смотри гайд Хирурга по 3D броне. Создай примерно так же, но без модели. И дай скин. Должно сработать, а чем дополнить тебе подскажут, ибо сам не помню :D
 
а чем тебе не нравится копировать шейпы игрока и давать модели новую текстуру?
 
Назад
Сверху