- 337
- 0
Вроде бы где-то в учебнике было об этом, но пытаясь найти.. не нашёл, вроде бы тема лёгкая, но вот есть некоторая загвостка. В общем, в главном классе .setUnlocalizedName("block1") сделал так. В assets/моймод создал папку lang, там внутри создал .lang файл en_US.lang, но вот не знаю как указать другое название блока (английское). Знаю что нужно типо такого: tile.chest.name=Chest, так и сделал: tile.block1.name=MyBlock, НО НЕ РАБОТАЕТ! В чём проблема? Подскажите пожалуйста