Локализация названий в игре [1.8.9]

25a5e2ae1ca2.png
Когда я делаю локализацию в файле ru_RU.lang, в игре потом появляются вопросительные знаки.
 
Тебе надо сделать вот так В главном классе создать 
Код:
package [твой мод];


@Mod(modid = Main.MODID, name = Main.NAME, version = Main.VERSION)
public class [Главный класс, название] {

    public static final String
    MODID = "Путь к папке с текстуркой она у меня выглядит так[spear_mod]",
    NAME = "Название мода",
    VERSION = "Версия мода"
    ;

    @Mod.Instance(MODID) public static Main instance;

    @SidedProxy(serverSide= "ru.ewokmod.ProxyCommon" , clientSide= "ru.ewokmod.ProxyClient")
    public static ProxyCommon proxy;

    public static Item Item[твой предмет];
    
    

    @Mod.EventHandler
    public void preInit(cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent event) {

        ItemSpear = newSpear().setDamageVsEntity(10F).setMaxDamage(1024).setUnlocalizedName("[ СЮДА пишешь имя предмета на английском, а в игре нормально будет отображаться!]").setTextureName(MODID + ":Spear").setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat);
        GameRegistry.registerItem(Spear, "Spear");

        EntityRegistry.registerModEntity(Spear.class, "Spear", 0, instance, 20, 1, true);

        proxy.preInit();

    }

 Ну и так далее создаешь классы для твоего предмета.
 
Ну вот не надо тут глупости советовать -_-
Все эти твои ".set" нужно писать в классе для каждого предмета! А если у тебя просто куча предметов с разной текстурой, тогда делай общий класс с параметрами texture и name в конструкторе.
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 02.03.2016 18:39:25[/merge_posts_bbcode]

Kapelka, просто допиши в конструкторе своего предмета "this.setUnlocalizedName("НАЗВАНИЕ");", а если будет блок - "this.setBlockUnlocalizedName("НАЗВАНИЕ");", а в ланг-файле переводи "item.НАЗВАНИЕ.name=Супер-Палка", например
 
Сокол, вопрос читал?
Тс, сменил кодировку на ютф-8 без бома
 
А на англ всё норм? Ну тогда в:
Window -> Preferances -> General -> WorkSpace: Text File Encoding -> Other: UTF-8 -> Apply
 
Ой, у тебя же там вообще 1.8.9... тогда не уверен, что мои советы помогут
 
Назад
Сверху